Fin des disques PlayStation : la colère des joueurs monte
Fin des disques PlayStation : la colère des joueurs monte

Les futurs jeux PlayStation, ainsi que le très attendu Grand Theft Auto VI (GTA VI), ne seront plus vendus sous forme de disques. Sony a annoncé discrètement la semaine dernière que les nouveaux jeux de la PlayStation ne seront plus commercialisés en version physique à partir de 2028, évoquant une « direction naturelle » pour s'adapter aux préférences des consommateurs. Dans la foulée, les précommandes de GTA VI, prévu pour le 12 novembre, révèlent que le jeu de Rockstar ne sera proposé qu'en version dématérialisée.

Une décision qui suscite l'ire des joueurs

Cette transition vers le tout numérique provoque la colère de nombreux gamers. Guillaume, un joueur de 29 ans originaire de Versailles, déplore : « Cela veut dire qu'on ne pourra plus prêter ses jeux à un ami, plus faire d'échange, plus les revendre à des magasins d'occasion. C'est une page du jeu vidéo populaire qui se tourne. » Selon un sondage réalisé par l'association de consommateurs UFC-Que Choisir, 72 % des joueurs français estiment que la disparition du support physique réduit leurs droits.

Un enjeu politique et économique

La polémique a même atteint le sommet de La France insoumise. Le député Antoine Léaument a interpellé le gouvernement sur cette question, déclarant : « Il faut sauver le jeu vidéo physique. C'est une question de souveraineté culturelle et de protection des consommateurs. » Le marché du jeu vidéo en France pèse 5,6 milliards d'euros en 2025, dont 40 % encore en version physique. Les magasins spécialisés, comme Micromania, craignent une baisse de leur chiffre d'affaires de 30 % d'ici 2028.

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Les arguments de Sony et Rockstar

Sony justifie ce virage par une demande croissante pour le numérique : 60 % des ventes de jeux en 2025 étaient déjà dématérialisées. Le géant japonais assure que cette transition permettra de réduire les coûts de production et d'offrir des prix plus bas. Rockstar, de son côté, n'a pas commenté la décision, mais les analystes estiment que le studio cherche à maximiser ses marges sur GTA VI, dont le développement a coûté plus de 300 millions de dollars.

Les craintes des collectionneurs et des joueurs ruraux

Les collectionneurs dénoncent la fin des éditions limitées avec objets physiques. « Acheter un jeu sans boîte, sans manuel, c'est perdre une partie de l'expérience », regrette Marc, 34 ans, collectionneur depuis vingt ans. Par ailleurs, les joueurs vivant dans des zones rurales mal desservies par le haut débit s'inquiètent : un jeu comme GTA VI pèsera plus de 150 Go, un téléchargement impossible pour 15 % des foyers français, selon l'Arcep. Une pétition en ligne lancée par l'association Action Jeux Vidéo a déjà recueilli 120 000 signatures.

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