Après plus de dix ans d'absence, Rayman fait son grand retour. Ubisoft Montpellier a ouvert ses portes à Midi Libre pour dévoiler « Rayman Legends Retold », une réimagination du titre acclamé de 2013. Le jeu, qui sortira le 1er octobre 2026 sur consoles et PC, a été présenté lors d'une session de deux heures qui a laissé la rédaction éblouie.
Une réimagination ambitieuse
Loïc Gounon, responsable de la marque Rayman chez Ubisoft, insiste sur le terme « réimagination ». Il ne s'agit pas d'un simple remaster, mais d'une refonte complète de l'univers avec un tout nouveau moteur, Snowdrop, celui de The Division et Avatar. Jusqu'à 150 personnes, réparties entre Montpellier et Milan, ont travaillé sur le projet, avec le soutien ponctuel d'équipes d'Annecy, Berlin, Bordeaux, Paris, Düsseldorf ou Shanghai pour des expertises pointues.
Le résultat visuel est époustouflant : chaque environnement grouille de vie, avec des effets de particules, de la poussière, des reflets et des ambiances lumineuses changeantes. La fluidité est irréprochable, grâce à l'obsession du studio pour les « 3C » (caractère, caméra, contrôle), marque de fabrique de Rayman depuis 1995.
Un passage à la 3D maîtrisé
Le jeu conserve le principe du jeu de plateforme à défilement horizontal, mais exploite la profondeur avec une technique de courbure d'image (effet « bend ») qui donne l'illusion d'un monde s'enroulant autour du joueur. « Avec la 3D, on est véritablement dans le jeu. Il y a cette sensation d'avoir un monde autour de toi », explique Guillaume Arvieu, le directeur artistique.
Une nouveauté majeure : les séquences à dos de dragon. Entre chaque royaume de la Croisée des rêves, le joueur chevauche une monture mythique pour rejoindre le biome suivant, avec des boules de feu. Cette trouvaille change la perception du monde : on voyage à travers un univers cohérent, au lieu de simplement sauter d'un niveau à l'autre.
Une musique toujours plus enchanteresse
Les niveaux musicaux, moments mémorables du jeu original, sont de retour. « C'est vraiment un truc qui a marqué les esprits, qui n'a pas été égalé depuis par d'autres jeux », souligne Loïc Gounon. Les six niveaux d'origine sont retravaillés et magnifiés, et quatre inédits s'y ajoutent. Un seul titre a été dévoilé : « U Can't Touch This » de MC Hammer, dans le premier monde.
Christophe Héral, compositeur historique de la licence, est accompagné de Grant Kirkhope, référence du jeu de plateforme. Ensemble, ils signent près de 55 minutes de musique inédite, enregistrées à Vienne avec un orchestre symphonique. L'ambiance sonore est pensée pour être aussi détaillée que le visuel, et Loïc Gounon conseille de jouer avec un casque.
Un jeu pour tous les publics
Rayman a toujours eu une image familiale, et « Legends Retold » ne déroge pas à la règle. Il vise les nostalgiques de 40 ans, devenus parents, et les 8-9 ans d'aujourd'hui, qui n'ont jamais connu le jeu original. La difficulté reste exigeante, mais des options d'accessibilité activables à la demande permettent de franchir des passages corsés sans édulcorer l'expérience.
Le jeu sort le 1er octobre 2026. Vivement l'automne.



